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发表于 2008-10-12 22:54
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继续补充我的封网理论
上一张帖字有些没有解释清楚的地方.我再阐述下.假设学校服务器给我们每个人设置的最大链接数是1000. 好,假设我们下BT英雄第二季,好几个G啊,而且这种子也不怎么新鲜了,速度会很慢,因为没多少人会连接你.光你连结别人了.这时候,你可能在和100个人共享这几个G的英雄第二季. 我们继续,我上个帖子的观点是下载完后立马要停止上传,也就是假删除. 如果我们经历了漫长的等待,终于把英雄下完了. 想想我自己下的够不容易的.我造福人民,我就挂着上传吧. 这下就埋下了潜在威胁.看过此贴的同学如果想试试我的推测灵不灵, 都去下英雄第二季了,登录上你的机子从100一下变到了2000, 这下超过了服务器给我们设置的最大值,根据我的猜想,不用等管理员,你直接就被图书馆的服务器封了. 说了这么多废话.不好意思哈.据我观察,我们最大下载速度在1MB左右. 和国内比,这是一个相当不容易的速度了.被断了相当可惜.上个帖子的回复来看,大家都把重点放在了从p2p软件设计角度上,上传和下载的不可分割性上了. 但是我第一个帖子的中心其实是在说,在一个很宽容的流量下,我们要做的是有效并安全的利用p2p软件来作我们想做得事情.我举的例子链接有100多个源的情况下载应该在100-120KB上下浮动. 这个速度应该还算合适. 我现在已经把XP换成美洲豹了,而且不再想用xp了.用xp老想做坏事,呵呵.我语文不是特别好,这个理论有一个可以进一步引申的地方,我表达不出来. 还望大家集思广益.
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3 u8 o1 y, g8 X+ t9 n[ 本帖最后由 liuz1219 于 2008-10-13 01:02 编辑 ] |
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