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【星际争霸2 】专题采访!!

【星际争霸2 】专题采访!!


看来不少人对星际争霸2是有很感兴趣的,因此,大家对星际2有什么看法、意见,以及最新的星际2消息,都发到这里来吧,呵呵,各抒己见,畅所欲言。

据我在网上的调查,星际2在众玩家们中的反响是相当强烈的,大多数人肯定了游戏的3D地形改进,有些玩家就相对有些保守,他们认为2D才是最经典的。有些人对新的兵种产生了疑问,他们害怕经典的兵种会被取而代之,呵呵,暴雪告诉你,这是杞人忧天,经典的就是经典的,他们仍将发挥着重要作用。

我就先抛砖引玉吧!

先来看看比较关注的几个新的兵种:

【新兵种介绍】

神族:

Colossus (巨魔)
配合狂热的辅助兵种,能够在悬崖峭壁上行动自如。

护盾/HP: 325/400

细节:
1 新增单位,武器是两把激光炮,发出的激光束能在地上扫动,对密集小型单位有奇效.
2 能在上下平台之间移动
3 在视频中可以看到,在地面的高度上似乎不占据空间,zealot可以站在它四腿中间
4 怀疑占据空中位置(不能和飞行部队重合)
5 对空武器可以对其进行攻击 (如人类防空塔)
6 没有对空能力





Immortal(不朽者)

建造位置:兵营
所用武器:双相干扰炮
战场定位:远程攻击支持

Aiur陷落之前,在自愿的前提下,那些在战斗中致残的战士们可以被植入龙骑外壳中,从而继续他们的战斗生涯(译者:伟大的Fenix……)。创造龙骑士的神坛已经被虫族占领,和神族的故乡一样一去不返了。

幸存的龙骑士们现在已经改装为不朽者,配备双相干扰炮和可以抵御强大攻击的能量装甲,当然这种装甲在小单位的穿刺攻击面前表现不好。译者:暴雪给配图的说明是,不朽者可以有效对抗架起状态的坦克,看来对付这些家伙还是得用小狗、狂热者这样的单位。嘿嘿,这样的装甲类型倒让我想起了Star Gate中Goa'uld领主的护盾,同样是只适合抵抗高能量攻击,难道暴雪是从这个电视剧里得到的灵感么)重装的不朽者可以给突前的狂热者们以有效的火力支持,他们猛烈的远程炮火可以掩护狂热者们迅速接近并消灭敌人。

每个不朽者的离去都是令人忧伤的,这些远古的战士们都曾经誓死效忠自己的种族,为了争取一点时间,他们宁愿牺牲自己的生命。





Stalker(追踪者)

建造位置:兵营
所用武器:重力网
战场定位:高速侦察/袭击单位


暗黑圣堂是神族的一个分支,他们拒绝融入Khala的怀抱而要求保持自身的个性。在远古的岁月里,他们从神族的故乡Aiur被放逐到宇宙中,最后以遥远的行星Shakuras作为落脚之处。

由于无法像故乡的同行们那样拥有强力的装甲,暗黑圣堂被迫发展出了新的方法来保护自己。依靠自身的精神力量以及从宇宙空间吸取能量,暗黑圣堂可以有效的隐藏自己并杀伤敌人,他们可以暗杀对手的首领或者捣毁重要建筑,这样的能力让对手胆寒。就算与狂热者对阵,暗黑圣堂也毫不逊色。

然而,Aiur的陷落已经证明了单靠诡计无法战胜像虫族这样无情的敌人。从过去的龙骑士身上得到灵感,暗黑圣堂也开始制造自己的战争机器。追踪者是由暗黑圣堂的精神力量操纵的金属兵种,可以有效保护自己的子民。

迅捷而致命,在最近的几场冲突中,人们似乎看到了追踪者的好几种奇妙能力,但唯一得到证实的是瞬间传送的“闪光”能力。这种能力可以使追踪者从不可思议的角度袭击敌人、抓获俘虏或者在中伏击后逃跑。译者:这个显然是类似魔兽3中那个什么什么女英雄的闪光技能,短途传送用。除了上面的几种用途,暴雪的配图说明中也提到追踪者可以瞬移到任何视野之内的地方,看来上下高地也不是问题了

追踪者外壳上装置的干扰炮对地面和空中的敌人都同样有效,成群追踪者的袭击会给敌人以毁灭性的打击。




Phoenix (凤凰战机,沿用网上翻译)
护盾/HP: 80/120

细节:
1 可能是海盗船后续兵种
2 具有技能Power Overload (超载攻击,快捷键V). 使用技能后在一段时间内能同时攻击周围的空中敌人.但是使用结束后有一段时间的消停状态,不能移动和攻击.





Warp Ray (天漩激光器)
护盾/HP: 75/125

细节:
1 使用激光攻击,能攻击空中和地面敌人
2 连续攻击一个敌人时间越长,攻击加成越大
3 难道取代了一代的scout??





Mothership (母舰,沿用网上翻译)
护盾/HP/能量: 350/950/300

细节:
1 神族的终极武器,一个玩家只能有一个,巨贵(不过广告说,物有所值...)
2 有3个技能,第一个, Time Bomb (时空炸弹,耗能 75), 在周围产生一个时空场,是里面的敌人变慢,(同时外界对时空场里的攻击暂停?)
3 第二个技能 Planet Cracker (星空破碎,或者碎星死光?,耗能 100). 就是经典科幻片里面的场景,一个飞碟肚子发出激光,把下面的东西全部烧干净...
4 第三个技能,Black Hole (黑洞,耗能 150). 这个更牛,制造出一个黑洞,把周围的部队全部吸干净.
我觉得最终版里面母舰的技能耗能值应该大幅上升(150/200/250),不然太变态了




人族:
Reaper (收割机。。。啥意思?)
使用双枪
有一个喷气背包Jumppack,能自由上下平台
双枪小兵,我对这个兵种的戏称。
装有火箭发射装置,是偷袭敌营的利刃。

虫族:
Nydus Worm
传送恶龙,可以 携带众多的部队,突然出现在敌人背后。



最近看了星际争霸三大家族的历史,觉的很有趣,跟大家分享一下。

【三大帝国历史揭秘】
一、神族历史探秘
  萨尔那加和神的子民
  虽然古代的神民只有留下断简残篇的历史,但是其中的确有记载著数千万年前,有一个全能的种族曾经一度统治过数千个星球。这个谜般的种族,通常被称作『萨尔那加』或是『来自远方的漂泊客』,据说曾经在他们领域内的数千颗荒凉、孤寂的星球上播下了生命的种子。神民的传统中认为萨尔那加是和平而且为其他种族谋求福利的生命,他们唯一的目标就是研究和繁衍宇宙中高等的智慧生命。所有的人都只知道萨尔那加执著於创造一种完美的形体,为此努力的数千年。虽然他们之前的实验创造出了无数的变种和性状,但是这些种族总是赶不上萨尔那加人的期待。
  萨尔那加人气馁之余,决定将所有的心力都放在他们期望最高的实验场地,银河系的边缘,拥有浓密森林的翁行星。这颗星球上已经有了一种非常先进的种族。这些种族能够适应艰困的难以置信的天候和状况。他们的能力远远超过萨尔那加所知道的其他种族。这个种族甚至已经进化出了一种以集体狩猎和战士阶层为主的原始部落。不过,最最让人惊讶的还是这个种族彼此之间能够用复杂的方法进行心灵上的沟通,让他们能够快速有效的进行集体的狩猎。萨尔那加对於这个种族的状况感到十分欣慰,因为他们是少数已经突破了低等生物形态演化上障壁的种族。为了要强调这个种族将来在宇宙中的特殊地位,萨尔那加给予这个种族一个名字-『神之子民』,也叫做神民。
  古代的神民们祥和的居住在翁行星上,在数百个世代中都不知道萨尔那加一直都在静静的观察他们。虽然他们已经是萨尔那加的实验中最为成功的,但是萨尔那加人依旧对於他们缓慢的进化感到不耐烦,觉得应该给予更多外界的助力。萨尔那加人又花费了无数的时间导引他们的子民,终於让他们到达了智慧和意识都十分完整的阶段。这些神的子民不但具有极高的智慧,更拥有反省的能力,不但让整个种族发展出灿烂的文明,更让单一个体也拥有不遑多让的光辉。感动於他们的成功,萨尔那加人终於决定要让神民知道他们的存在,却完全没有料想过随後的混乱。
  离开和纷乱的年代

  神民的文化在数千年间就散布到了整个翁行星上,最後终於将彼此征战的部落统一在一个集权政体下。为了要测验这些生物进化的程度,萨尔那加人决定自天而降,让自己开始对神民的文化造成影响。起初萨尔那加人的抵达似乎让神民的部落为团结,惊喜的看著自己的造物者出现,从而感受到更大的领会和喜悦。萨尔那加人对於神民渴求解开宇宙之谜的好奇心感到十分的讶异。

  神民们为了满足自己不断渴求知识的天性,而发展出了复杂、进步快速的科学和心灵学。当他们对自己的了解和自我意识逐渐茁壮之时,神民开始变得十分骄傲,努力追求自身的成就而不是团体的进步。越进步的部落就越快开始将自己和其他社会隔离,不但寻求自己在这个社会上的定位,更想要让自己的部落在宇宙中占有一席之地。
  当这些部落越来越分散的时候,萨尔那加人开始感到气馁:他们觉得也许是因为他们太过急躁地推动神民的进化,而导致了他们的纯粹性受到破坏。许多萨尔那加人开始认为神民们已经失去了他们最强之处,让自我压过了原先合作无间的群体。这些被自我实现所驱动的部落,甚至更变本加厉的恢复各个部落本身的特有仪式,和其他部落越离越远。一度对造物主所抱持的崇敬态度,现在已经开始被怀疑所取代。随著时间的流逝,神民们开始躲避造物主,并且在各部落之间流传萨尔那加人的可能恶行。
  为了要切断自己和其他部落间的连结,神民们开始中断最原始的心灵链结。当神民失去了同情彼此的想法时,这心灵链结的最後一段也开始崩坏。心灵链结的中断,对於萨尔那加人来说,是神民们悲剧性的失落了纯粹性的铁证。
  萨尔那加人相信自己已经亲手摧毁了最具潜力的实验品,伤心地永远离开翁行星。当听到了造物主离开的消息後,原本就起了疑心的神民们开始毫不留情的攻击萨尔那加人。有数以百计的萨尔那加人被数十年前还视他们为神的神民们残酷的杀戮。萨尔那加人哀伤的阻挡住神民的攻势,幽幽的离开了翁行星。
  神民的部落在这失落的混乱中,开始彼此征战了起来。接下来的日子是银河系历史上最为血腥的自相残杀、自暴自弃的内战:纷乱的年代。无数个世代的神民在纷乱的年代中彼此残杀,每个人心头都背负著忘恩负义的自责,以及被抛弃的伤悲。虽然神民们有关这个『失落的年代』的记载只有残留很少的一部份,但是很明显的,这些神的子民们变成了残暴的杀手数世纪以来,对於彼此的仇恨让许多世代的神民连过往的光荣和一度紧密的心灵链结都不及知道,就在自相残杀中战死。传说中甚至连翁行星的地表都因为这些疯狂的杀戮而遭到破坏。看起来,这原先兴盛无比的神民文化,似乎已经走到了绝灭的边缘。
  卡拉:升华之道
  虽然混乱之年代的终止有许多原因,但是带来第二个年代的最重要原因只有一个。在这场古老的血腥争斗中,有一个神民意外的受到了启发。这个先知,虽然他的名字已经在历史中散逸了,但是史家们都将他称为『卡司』,或者是『带来秩序之人』。卡司在阅读了那些古老的、神秘的萨尔那加资料之後,他找出了古老的强大物品-被称作凯达林水晶的物体。萨尔那加人所留下的水晶是为了加速他们的基因实验之用。卡司将它的力量导入自己身体,让他得以体会自己这个种族古老的、和谐的心灵链结。经过了数千年之後,神民的心灵链结又再度被开启了。
  卡司被每个神民的情感和思想所淹没,突然意识到,其实神民的心灵链结根本就没有中断,只是每个人都忘记了如何去使用它。卡司为这毁灭自己种族的战争和仇恨所震慑,决定找出终止这场混乱的方法。卡司聚集了许多年轻的神民战士,成功的教导他们如何利用先前已经被遗忘的心灵链结。这些年轻人突然之间远离了身旁的纷乱和砍杀,意识到了自己种族的愚昧。他们相信萨尔那加人的想法没错,他们完美的本质的确已经被自我的出现而破坏了,他们的确是个失败的被创造物。他们也相信,由於他们的失败并不是由於自己所造成的,所以其实神民们内心的挣扎是毫无意义的。
  卡司发展出了一套先进的心灵进化系统,希望能够好好的训练这些年轻人,让他们不再重蹈过去所发生过的悲剧。他的理论被称为『卡拉』或叫做『升华之道』,这个理论呼唤所有的神民放弃自身的挣扎,,重新朝向统一的大我迈进。卡司最大的期望就是『卡拉』能够将新的希望和活力注入神民全体的心中。慢慢的,许多神民舍弃了他们古老的怨恨,并且加入了越来越兴盛的卡拉之徒。这就是混乱的年代中最重要的转捩点,也是第二个世代的开端。当部落停止了战争,开始重修旧好的时候,卡拉正准备要开始改变神民们更为古老的习俗。
  达乌:济弱扶倾

  卡拉除了订立了严格的行为规范之外,同时还试图将社会组织从部落改变成种性(Caste)制度。所有神民的部落都要分成三个阶层:裁判官、僧侣、与圣堂武士。这个改变除了更加消弭过往的仇恨之外,也替神民族准备好了一个全新的开始。裁判官是由神民中的长老和代议士所组成的,主要的目的是为了监督整个社会在卡拉的规范下运作。评议会是在一群长老的治理下运作,被称作枢机会议。第二个阶层,被称为僧侣,是由神民族中的绝大部份所组成的。僧侣阶层代表的是工程师、科学家和劳工,他们在混乱的年代之後努力不休的重建被破坏的家园。第三个阶层叫做圣堂武士,是翁行星的神圣战士和保护者。
  在枢机会议所治理的评议会监督,以及圣堂武士强大的武力下,翁行星很快的就变成银河系中的天堂。随著他们快速的发展,神民们很快的就重新发现了之前失落的知识,很快的找回了星际旅行的知识。在短短的数百年间,神民族征服了他们四周的几百颗行星,并且将他们的文化散播给无数的智慧生命。最後,神民们成功的重新得回了萨尔那加人原有星球数目的八分之一。
  除了依循卡拉严格的规定之外,神民们更把达乌,或称作『济弱扶倾』的重担揽到自己身上。达乌依循著萨尔那加人的行为模式,要求神民们必须照顾和保护那些在他们底下生活的生命。与他们的祖先不同的是,神民们拒绝介入或是操控他们所保护生命的进化过程。神民们一直都对於外来的侵略非常的小心,持续的注意著那些毫无所觉的被保护者。不过神民们像过去的萨尔那加人一样,不现身在被保护者的面前。几百种智慧生命在他们的疆域中繁荣兴盛,根本不知道冥冥中还有一股力量在保护他们。
  暗影圣堂武士
  虽然他们新的文明持续的兴盛发展,但是枢机会议依旧保有一个可耻的秘密,不敢给大众知道。有少数的部落拒绝相信卡拉圣典的教诲,相信他们个体意识的消灭只是更为增加枢机会议的力量。这些叛逆的部落并不邪恶、也不是民兵、他们只是坚决的相信心灵链结将会是神民族的末日。因此,枢机会议尽一切可能隐藏这些叛逆部落的存在,因为他们惧怕这些部落会对目前祥和的世界造成影响,摧毁卡拉所努力达成的目标。他们相信这些叛逆的部落将会是新秩序的一大威胁,因此,他们命令圣堂武士去将这些部落彻底铲除。
  领导这支部队的是一名叫做亚顿的年轻战士,他不忍心对自己迷途的同胞痛下杀手。相反的,天真的亚顿试图把叛逆部落藏匿起来,不让枢机会议发现。亚顿相信,只要教导他们运用自己的精神力量,就可以说服他们听从卡拉之道的教诲。後来,虽然他们的力量变得和圣堂武士一样的强大,但是这些叛逆部落依旧放弃他们爱好自由的灵魂,加入卡拉之道。由於缺少了升华之道的训练,这些神民们的力量失控,不受控制的在翁行星上造成了巨大的风暴。
  枢机会议惊恐的发现圣堂武士没有消灭这些部落,开始慌乱的寻求解决之道。如果枢机会议公开的惩罚亚顿和圣堂武士,那麽他们将必须承认叛逆部落的存在。因此,枢机会议决定永远驱逐这些迷途的同胞。亚顿辖下的圣堂武士发誓永远不对外公布此事,而这些叛逆的部落则被送上古老的的萨尔那加巨船,飞向无垠的宇宙。从此以後,这些叛逆部落就会被称作『暗影圣堂武士』。
  随著时间的流逝,暗影圣堂武士的传说开始在翁行星上散布,让年轻的神民们感到既神秘又刺激。为了要展示自己对於评议会和枢机会议的唾弃,他们切断了自己的神经束,有效的隔离了和其他神民间的心灵链结。很多人都相信,由於这些暗影猎人切断了自己和神民间的联系,所以他们被迫要从黑暗、深邃的太空中吸取心灵能源。这种传说变成了对这些叛逆战士的一种控诉。暗影圣堂武士遭到自己同胞的厌恶和追杀,只得在自给自足的太空船上过著流放的生活。虽然不停的在漆黑、冰冷的太空中游荡,但是这些暗影圣堂武士从来没有忘怀自己的家乡,他们会秘密的用任何的方法来保护它。
  人类和异形的到来

  神民们静静的看著人类意外的来到他们疆域的边缘。虽然神民们不确定这些流亡人类的来源,但是他们相信这些性格暴烈、短命的生物将会是很好的观察目标。神民们静静的观察人类的殖民超过两百年。这些人类成功在神民的疆域中建立了许多简陋的殖民地。虽然地球人的科技远逊於神民,但是他们依旧艰辛的适应了所有的环境,并且发展的十分兴盛。神民们对於地球人感到非常的有兴趣,因为他们发现地球人之间虽然不停的彼此斗争,却还是依旧扩张、科技依然进步。
  神民们警觉到地球人快速的耗竭自己星球上的资源,在神民眼中看来,这些人类不懂得维护自然界中微妙的平衡,在他们四处迁徙的过程中,只会在身後留下一个又一个荒废的星球。由於受到『济弱扶倾』规范的严格限制,不管他们多麽想要介入人类的社会中,他们依旧只能袖手旁观。两个种族之间就这麽保持松散的关系许多年。但是,一次神民的侦察任务看到了这些无助地球人的末日。
  圣堂武士塔沙达率领著他著名的圣堂武士探险队,发现在神民的领空边缘漂浮著一些有机的建筑物。靠近调查之後发现,这些不起眼的生物组织其实是外星人的探测器。虽然塔沙达无法判断这些探测器的来源,但是他可以确定一点,这些探测器是朝著克普鲁星区的人类殖民地而去。
  塔沙达将这些活生生的探测器带回翁行星做研究。这些奇异的外星人组织和神民所知的其他生命完全不同。每个探测器的基因都是特别针对侦察和在太空中生存所调配出来的。为了要调查他们的来源,神民科学家尝试著将凯达林水晶的能量聚焦在这些小生物的意识上。神民们惊讶的发现这种外星生命竟然快速而且自然的做出反应。这种惊讶是有原因的,因为只有经过萨尔那加人特别改造过的生物才能够吸收这种水晶的能量。更惊人的是在这些生物的小脑袋中不停重复、一遍又一遍的思想:『找到人类』、『消灭』、『学习』、『进化』...
  神民族推断这个探测器的到来是一种可怕威胁的先驱。如果这些生物经过萨尔那加人基因工程技术的改造,那麽他们将十分的先进而且强大。很明显的,这种生命对於所有的生物都是一种威胁。而且,不管这些生物的母群体在哪里,他们一定都还在不停的搜寻毫无所觉的地球人。
  神民族开始对著四周的宇宙派出大量的侦察船,观察是否有任何的入侵者。塔沙达声称,在『济弱扶倾』的纲领规范下,保护这些低下的种族是神民族应有的责任。枢机会议则不能认同这种看法,他们认为这些『低等』的地球人已经被某种新的威胁给感染了,必须要用烈火将他们消灭殆尽。在评议会和圣堂武士之间就应该如何介入人类事务开始了激烈的辩论。
  两个阶级唯一能够达成共识的是这个种族毫无疑问的是由萨尔那加人所改造出来的。如果他们确定是由这些造物主所创造的,神民们最好提高戒备。双方都同意,先派出塔沙达的舰队去观察人类的殖民地,试图判断这次危机的急迫性。因此,塔沙达率领著他的舰队甘翠锁号和一队强大的神民战舰前往人类的殖民地。
  末日的开始
  一抵达了人类的区域之後,塔沙达的斥候发现了这些神秘的外星人已经开始入侵人类的殖民地。在仔细的观察之後,塔沙达发现边境殖民地赵莎拉已经被外星人的有机体给感染了。整个行星的地表都被一种厚重、剧毒的物质所覆盖,持续的腐蚀这里的表土。更糟糕的是,异形们已经将这里所有的人类都消灭殆尽,或者是寄生在他们身上。塔沙达看见了这种恐怖的景象,开始怀疑为什麽人类没有赶来救援这个已被摧毁的殖民地。
  枢机会议一得到了消息之後,立刻下命毁灭整个星球上的所有感染。塔沙达知道这样做将会杀死所有的生命,但也只能无奈的服从。巨大的神民战舰从轨道上瞬间降下了天火,烧尽整个殖民地。虽然这里的异形被全部清除了,但是很明显的附近还有几颗行星也有受到感染的迹象。上级命令塔沙达摧毁所有可能受到感染的殖民地,宁可错杀,不可放过。塔沙达在前往马莎拉殖民地的途中,开始质疑这项命令的合理性。
  人类战士被神民族对於赵莎拉的攻击打得措手不及,正准备派出大群舰队抵御这些入侵者,而塔沙达却正好下令他的舰队撤离。塔沙达没有办法说服自己摧毁原先前来保护的行星,他想要找到一个方法可以打败这些异形,却不需要将人类彻底消灭。因此,他拒绝服从上级给予他的无理命令。他带著庞大的间断藏匿到地球人的侦察范围之外,静静的观察异形接近人类的殖民地。


二、虫族历史探秘
  创始实验
  被称做萨尔那加(Xel Naga)的神秘种族被自己不断在生命创造式的渴望所驱动,来到了名为翁(Aiur)的边境星球。翁的巨大丛林中进化出了萨尔那加所看过的最为先进的种族。萨尔那加人相信,他们可以藉著自己超群的生物科技,来将这些生物的进化导向物理上的完美极限。日後,萨尔那加人将会把这个种族命名为『神民』,这个种族快速的进化,并且到达了他们的创造者所称的『单纯、独特的个体』的境界。
  很不幸的,萨尔那加人太过急躁了,神民族的智慧和肉体进化的太快了,让他们和创造者之间开始有了难以跨越的距离。萨尔那加人认为他们所追求的纯净形体已经因为物质上的冲突而被玷污了,所以他们判定神民族事实上是他们失败的创造。最後,他们抛弃了自己的子民,航往深邃的宇宙。
  异形诞生
  萨尔那加人朝著银河系炎热的中心旅行了数千光年,最後他们来到了为灰烬所覆盖,所有事物变化极快的异烙斯星(Zerus)。萨尔那加人计划要在这里继续他们伟大的进化实验,只不过,记取了上次的教训:这次他们舍弃了在物理上追求完美的努力,转而追求单纯、物质上的纯净。萨尔那加人将他们庞大的船只停靠在异烙斯星的上空,再一次的,向造物主的命运挑战。
  萨尔那加人这次结果的成功,远远超过他们的想像。他们努力的加快异烙斯星上最不起眼的一种小生物的进化,这种昆虫类的生物被他们称做异形(Zerg)。靠著萨尔那加人的基因操控所提供的竞争力,异形们在自己星球上的火焰暴风中存活了下来,开始繁衍进化。虽然他们的体型很小,如同蠕虫一般,而且没有操控周遭环境的能力,但是他们发展出了适应的方法。异形们在这种恶劣的环境中发展出了一种能力,那就是钻进当地生物的体内。藉著吸取这些宿主的脊髓液,异形们慢慢的学习以寄生的方式和这些生物融合在一起。当他们能够操纵和完全掌握该生物的循环系统之後,异形们开始利用这些新的躯壳来和周遭的环境互动。
  当异形们开始寄生、操纵越来越多的生物之後,他们也开始吸收、合并这些宿主们的基因链。异形们的化学分子开始随吸收的基因链而改变。不过,即使这些宿主的种属各异,但是他们依旧只吸收进化程度较高的基因链。异形本能的选择要吞食那个种属,以确保他们能够在每个进化的阶段中都稳稳的坐在进化的宝座上。任何异形遭遇到的其他种族,一旦被判别为不值得吞并,立刻被彻底的消灭,以保障其基因链的纯粹。
  萨尔那加人很快的就发现了一些惊人的事实。被异形吞并的种族在经过短短的几个世代之後就已经面目全非。异形藉著不明的方法来加快宿主的进化速度。这些受到异形加快循环、进化速度的宿主门很快的就突变出自然状况下不会拥有的特殊性状:能够穿透钢铁的触角、如剃刀般锋利的肢体、超致密的外壳。在很短的时间内,这麽多不同的基因链已经开始变成了一个贪婪、却又极为团结的种族。
  主宰
  萨尔那加人以神民族的经验为教训,提醒自己如果在生物的智力上给予太大的压力会发生什麽後果,於是,这次在创造异形的时候,他们采取的是完全不同的路径。为了要削减不同个体意识所会造成的困扰,萨尔那加将异形们的意识统一、集合成一个称作主宰"的集体意识。主宰是所有异形们的最基本的生存意志和欲望的意识集合体。随著时间的流逝,主宰慢慢的发展出了自我意识和高超的智慧。
  虽然主宰可以掌控所有异形的行为,但是它必须要有传播的媒介才行。於是主宰制造出了一种独特的异形,专门为了帮助它传播讯息。脑虫(Cerebrate)是原先异形昆虫般形体放大之後的结果,他们专门负责执行主宰的独特命令。每个脑虫都拥有特别的任务,像是『保卫巢穴』、『搜寻可能的宿主』、『制造更多战士』、『消灭所有生物』等等。经过漫长的时间之後,这些脑虫开始配合著自己所接受的独特命令而发展出了相对应的人格。不论如何进化,脑虫的基因依旧让他们绝对无法反抗或是违背主宰的命令。随著新的宿主的加入,异形的种族变得越来越庞大。脑虫开始也需要媒介来帮他们传达命令了。为了要加强生产和巢穴的护卫,有些脑虫变成后虫(Queen),以便更严密的控制其下的族群。后虫负责监视工蜂(Drone)运输和利用巢穴中资源的过程,并且严密的监控其下分支的殖民地。在战斗的时候,脑虫会呼唤来王虫(Overlord)来帮助它在战斗中传达作战的调配。王虫的任务不只是调配异形在战斗中的战略,同时还负责运送部队到战场。如同脑虫必须服从主宰的命令一样,王虫和后虫同样的也都不能违背脑虫的意识。这种严苛的命令体系让整个异形社会保持在最有效率的状态。
  随著族群势力的不断扩张和增强,主宰开始考虑种族的未来。它意识到,在短短的几个世纪中,它的同胞们已经同化了异烙斯当地所有的生物。它知道,要让同胞们再度进化,就必须要离开异烙斯。机会很快的就出现了。一种可以在阴冷、死寂的太空中生存的生物路过异烙斯星系,主宰把握住机会对他们发出讯息。在被这讯息引诱到荒凉的异烙斯星之後,他们很快的就被异形同化了。很快的,异形战士们就开始进化到具有在宇宙中生存的能力了。
  萨尔那加看到了这个关键的一刻。虽然异形们身上有著非常严重的缺憾,但是他们不只成功的生存下来,更是保持了本体意识的纯粹性。萨尔那加人知道他们已经成功了。
  萨尔那加人的毁灭
  对自己创造物的骄傲成了萨尔那加人灭亡的原因。主宰慢慢的将自己的触角延伸入太空,发现了萨尔那加人所乘坐的巨大星船漂浮在异烙斯的上空。萨尔那加人原先一直持续的保持对主宰的监控,此时却惊恐的发现它已经切断了和他们之间的心灵连结,有效的让他们无法侦测。主宰将异形们同化的欲望激发到最高点,趁著萨尔那加人慌乱的时候,对他们派出了新一代的太空异形。这个古老的种族尽全力阻挡这些蜂拥而上的异形,但最後他们依然失败。异形们一波接一波,毫无退意的撞击著萨尔那加人星船的强化外壳。在短短的几个小时之内,异形们就突破了他们造物主的防线,彻底摧毁了整个萨尔那加人的舰队。
  当萨尔那加人被异形种族体内的基因漩涡所吞食之後,主宰吸收了他们造物主的一切知识和力量,让它的力量成长到难以想像的境界。它发现了神圣的凯达林水晶(Khaydarin Crystal)的力量,并且开始将它的力量吸为己用。藉著萨尔那加人脑中对於基因生物学、基因工程学的知识。主宰成功的提高了异形中较高等种属的智慧,却又依旧将他们紧紧的控制住。
  藉著吸收萨尔那加人所有的记忆,主宰意识到所有曾经受到这个古老种族所影响的生物极其之多。萨尔那加人详细记录了这些种族的每串基因链所代表的意义,让主宰彻底的了解这些种族的优点和缺点。更重要的,主宰发现了一个比异形远为强大的种族生活在银河的边缘,他们被称作神民。主宰意识到,神民和异形之间的毁灭性冲突是无可避免的。
  决定性的要素
  异形离开了自己高温、荒凉的异烙斯行星,往神民族的母星而去,一路上他们摧毁了每个档路的星球。当他们缓慢的在这漫无边际的黑暗中旅行的时候,他们只同化最强悍的种族。异形群们继续的前进,不管是在实力和数量上都不停的成长着。主宰也不停的派出探测队,探询母群体前面的宇宙,寻找可以掠夺的行星。
  虽然一路上战无不胜,但是主宰依旧感到十分的困扰。主宰推测出来,神民族已经进化成了高度精神感应的种族,能够任意的改变和操控真实世界的定律。它不停的试著寻找抵抗这种力量的解答,但是在异形们所同化的无数基因中,并没有这样的答案。
  就在绝望的前一刻,主宰有了一个惊人的发现。它的探测队报告了详细的数据和资料,有一个种族居住在数十个无特色的行星上,刚好就在神民族的领域附近。
  这个被称为人类的新种族只差几个世代就可以演化出惊人的心灵能力。但是主宰也推测出,人类依旧是一个相当原始的种族,没有办法抵抗所向无敌的异形。虽然人类的寿命短,本体也非常的脆弱,但是主宰知道这个脆弱的种族将会是异形和神民族间决胜的关键。如果他可以吸收人类潜在的精神力,那麽主宰将拥有对抗神民的能力了。
  因此。异形大军们缓缓的向著人类的世界前进。这个旅程花费了漫长的六十年,最後异形大军还是抵达了人类所在的克鲁普星区的边缘。主宰派出了一个专门侦察用的种属,确定人类是居住在这个星区中的数十颗行星上。主宰把异形的孢子撒布在赵莎拉行星的大气中,开始了奴役人类的计划。异形的孢子慢慢的飘到地面,开始利用异形的强酸侵蚀赵莎拉行星的地面。在当地的居民知道自己星球的表土已经受到异形污染之前,这些生物已经开始降落在地面上,开始兴建异形们特殊的巢穴。当渗透这个殖民地的工作已经成功的开始之後,主宰将它的子民们派遣到邻近的星球上。主宰的子民们一心一意的执行他们的任务,很快的就渗透了赵莎拉、马莎拉、布朗地和戴乐四号星球,当地的居民对此一无所觉。
  但是,神民们的庞大舰队从邻近的空域中出现了,他们是来抵抗异形入侵的。由於主宰非常渴望得知神民族目前进化的状况,因此它决定任由神民干扰这初始的渗透计划。主宰手握大军不动,悄悄的看著神民净化被污染的赵莎拉殖民地。很明显的,神民族也已经知道了这个星球已经被异形孢子所污染,为了避免进一步的感染,他们彻底的焚烧了这颗星球。
  如此断然的行为让主宰感到十分满意,它同时也欣赏神民族能够这麽优雅的执行彻底的毁灭。它知道接下来的战争将会是异形有史以来最大的挑战,於是它将部队撤回,准备静静的观看神民族和人类之间的互动。


三、人族历史探秘
  西方文明的衰退
  虽然二十世纪的科技和文化进步神速,但是和後世科技和文明的跳跃式进步相比起来,
也只能甘拜下风。在二十一世纪的末,人类的文明经历了巨大而且难以想像的进步。崭新的科技以难以想像的速度窜起,即使是地球上最为落後的国家也开始拥有越来越先进的电脑和资料库。在东欧共产主义解体的同时,核子武器开始变得随手可得。原来国际势力的兴衰是以资产和军事强权来作为依据,第三世界的国家却利用这个机会猛然窜起,挑战这些强权,打破国际间局势的均衡。
  当系统控工学、复制和基因工程变成人人皆可掌握的科技之後,激进人道主义者和狂热的宗教团体开始质疑私人公司以基因工程图利的正当性。大众开始纷纷装置由精密工学所研制出来的人工器官,其他人则开始显现出各种各样的基因突变性状,包括了较为隐性的器官变得敏锐,到明显的心灵感应。人类基因库中所产生的这些变化,让全球各地的人本主义者感到非常的恐慌。
  科技继续进步及扩张,人口增加的速度也开始飙升。在二十世纪结束的时候,地球上有六十亿的人口。仅仅经过短短的三百年,人口暴增为两百三十亿。污染和自然资源、
燃料的耗竭更是火上加油。各个国家莫不竭力寻找降低人口成长率的方法。在人口爆炸、基因突变横扫整个地球的同时,一般人都认为地球将因此而走向天灾地变的结局。
  当整个世界开使用越来越狐疑的眼光打量人造器官和基因工程的结果时,
全球许多重要的金融机体系因为承受不了本身的压力而纷纷崩溃。暴力行为和恐怖主义开始在日渐敌视的跨国公司和人道主义者之间蔓延,造成全球的警察都投入了控制暴乱的行列。不负责任的媒体以头条报导这些血腥的镇压行动,让许多大国的社会陷入了无秩序的混乱中。最後,原先互为抗衡的全球势力变成互相屠戮的地狱景象。
  新秩序
  在西元22291122号,联合权力同盟(United Powers League)成立了。联权同盟是目前已经瘫痪的联合国的全球共治体系的继承者。这个新的权力结盟掌握了地球上将近百分之九十三的人口,只有少数几个反覆不定的南美国家没有加入这个同盟。这个同盟的基础是建立在『开明的社会主义』之下,但是却常常依靠严酷、残暴的警察体系来控制整个社会的秩序。在它统治的将近八十年历史中,联权同盟努力的推广他们的制度,导致日後人类不同文明间的独特
性被彻底消除,融合为一。他们花了非常多的功夫去消灭种族分离主义的後裔,废教协定禁止了世界上许多最古老的宗教。英文被规定为全球通用的语文,替代了许多在本国也被严格禁止的母语。
  虽然联权同盟公开的禁止宗教信仰,但是这个组织却坚决保有一个信念,那就是『人类的神圣性』。这个类似信仰的信条让联权同盟立刻采取一切可能的手段去终止、消灭任何污染人类纯粹基因的实验和工作。古板的联权同盟成员和学者们坚决的相信,人造器官、基因工程和精神药物的滥用将会导致人类的衰败。联权同盟的领导者拟定了一个计划,确保人类将会永续生存,而不受到那些腐败新科技的诱惑。
  大净化
  如同八百年前横扫全欧洲的血腥猎巫行动一样,联权同盟开始了一项人类有史以来最残暴的计划:基因净化。这个大屠杀式的圣战计划是政府面对人类基因变种的最後净化手段。联权同盟的部队彻底的扫荡地球上的每个国家,逮捕了异议份子、接受人工器官移植的人、网路犯罪者、嗑药族、科技仿冒者以及各种各样的罪犯。这场全球都难以幸免的残暴行为导致了四亿人(400,000,000)丧失了性命。现在被联权同盟严格控制的媒体懦弱的压制了这场大屠杀的真相,让全球大多数的民众都不知道这场惨绝人寰的悲剧。
  忽略他们残暴的行为不论,联权同盟的确让许多关键性的科技拥有了长足的进展。许多早已终止的研究都在联权同盟的鼓励下重新开始。二十世纪中的时候,由於预算的削减及政治上的杯葛,美、苏两国都放弃的太空探险计划,在这个新的世代中成为人类探险的主要方向。冬眠科技和曲速引擎科技的结合让人类终於可以漫步於群星之间。在四十年的时间中,联权同盟在月球和许多其他太阳系的行星中都建立了殖民地。
  在这个世代里,一位名叫多兰·茹斯的年轻科学家,开始拟定计划,预计让自己可以在联权同盟里面的势力逐渐扩张。由於没有受到大净化惨剧的干扰,茹斯得以狂热的投身於在太阳系外建立殖民地的梦想。在茹斯的计划中,太阳系外所发现的新矿产和替代用的燃料将会让他在地球上的声望大为增高。靠著他的政界关系和幸运,茹斯很快的就获得了联权同盟的授权,掌握了数以千万计的犯人来作为他实验的白老鼠。
  这些原先因为大净化而将要被处死的犯人被转送到了茹斯的私人实验所中。这位科学家计划要利用这些犯人在太阳系外建立殖民地,他让手下挑选了五万六千人来进行冬眠的准备。他同时也把这些人的基因突变和基因性状的变异钜细靡遗的建档,同时输入革命性的新超级电脑中。这套系统被称为『人工智慧情感逻辑分析系统』(Artificial Tele-empathic Logistics Analysis System),代号为擎天神。擎天神负责处理这些
基因的资料,并且试图预测出哪些囚犯会在将来的严酷考验中生存。只有四万人能够在将来的环境中挣扎求生。这四万人被送上了四艘巨大无匹的全自动、太空探勘超级航舰。当这些囚犯陷入冬眠的时候,四艘超级航舰载著足够的补给、粮食和软硬体,准备在他们抵达目的地的时候给予他们支援。导航系统中的目的地都瞄准了远方的沾翠四号行星。一切看起来似乎都完美无缺,即使是茹斯也没办法预料到这些犯人正航向银河系的悬臂边缘,准备面对即将到来的死亡。
  流放和长眠
  擎天神系统安装在超级航舰的第一艘,内加法(Nagglfar)号上。另外的三艘航舰-亚哥、萨伦哥和雷根则被设定为
跟随著内加法号航往沾翠四号行星。在这段被後世称为长眠"的漫长的旅程中,擎天神持续的观察那些躺在冬眠舱中的囚犯。在彻底评估了这些囚犯体内的基因突变和变化之後,擎天神在其中某些人的体内发现了一串强有力的基因株。虽然这个变异只有发生在不到百分之一的囚犯身上,但很明显的这个基因是和人类大脑中的心电感应性状有关系。擎天神推测,若是这些囚犯能够在新的环境中存活下来,在几个世代之後应该就能顺利的产生心电感应的能力。这个发现被记录起来,并且直接的传送回多兰·茹斯的资料库中。
  这次在计划中只有一年的旅程,却遭遇到命运的捉弄。在旅程中的某个时间,连结到擎天神上的导航系统关闭了,这不但导致了目的地的座标被删除,连地球的座标都一并消失不见。这四艘船携带著无助的冬眠者,无声无息的在宇宙中以曲速航行了三十年。
  最後,其中一艘的航舰引擎融毁了。在经过二十八年的曲速旅行之後,这些巨大的船只重新出现在三度空间中,靠近一个可居住星系的外缘。这里距离地球六万光年之远,他们的曲速引擎全毁,生命维持的系统几乎已经耗竭。所有的船只只有进入紧急状况,准备迫降在最接近的可居住行星上。
  雷根和萨伦哥号迫降在被命名为巫魔加(Umoja)的行星上。萨伦哥号在穿越大气层的时候系统受到严重的损害,坠毁在地面上,全舰的八千多名乘客全部罹难。雷根号是最为幸运的,它毫发无伤的降落在地面上。当航舰降落之後,这些冬眠者们慢慢的苏醒过来,试图要搞清楚自己所在的位置和到底经过了多久时间:却发现擎天神号已经将所有跟这旅程相关的记忆全部消去。
  亚哥号降落在後来被称为莫瑞亚的红色行星。它的乘客遭遇到跟雷根号乘客一样的命运,所有和他们目前状况有关的
资料都已经被消去。只有内加法号的乘客可以进入电脑的资料库中,了解目前的困境。他们直接的进入了擎天神的资料库,在发现了事实之後,开始怀疑自己到底有没有再度回到地球的机会。虽然他们降落在温和的塔桑妮行星上,但是内加法号所受到的损害已经无法修复。这些残存的流放者散布在三颗行星上,开始拆卸船只的残骸,试图在新的环境中挣扎求生。
  联邦与新世界
  每个行星的居民努力的试图在被称为『新世界』的星球上生存。他们并不知道还有其它的同类挣扎著在别的地方求生存,只能够努力的利用手边的资源活下去。由於失去了星际通讯的科技,难民们又将航舰所有可用的零件都拆卸下来,因此他们孤立生活了数十年。在相当短的时间内,这些难民们就在行星上建立了各不相关的殖民地。要等到六十年後,他们才会因为重新研究出太空旅行的科技而发现彼此的存在,在此之前,每个行星都独立发展成繁荣且自给自足的社会。最大而且科技最先进的殖民地塔
桑妮很快的就发展出了第二代的次曲速引擎。这让他们的船只可以自由的探索四周荒凉的行星,最後终於发现了同为『长眠』之後的幸存者。
  在彼此之间恢复联络之後,三个殖民地彼此之间受到贸易及交流的互惠。虽然塔桑妮持续的施压,要求巫魔加和莫瑞亚加入一个联合的政府,但是这两个殖民地坚决的拒绝。塔桑妮的舰队持续的探勘这一块远离地球,後来被称为克普鲁星区(Korprulu)的区域。
  塔桑妮在这个区域建立了七个繁荣的殖民地之後,大为增加了他们的军事力量。一个新的联合政府,为了纪念地球而命名为地球联邦,由塔桑妮底下的殖民地组成了。拥有附近区域最富饶矿产的莫瑞亚殖民地开始担心这个联邦会不会觊觎他们获利丰富的开矿事业。於是,凯尔-莫瑞亚连合成立了,这个合作的组织将会对於受到联邦压迫的矿业公会提供武力上的支援。联邦和连合之间的紧张关系很快的开始升高,最後终於酿成史称地球公会战争的事件。
  公会战争持续了几乎四年,最後联邦终於和连合『协调』出了和约。虽然连合依旧保有自治权,但是几乎它辖下的所有公会都被割让给联邦。巫魔加殖民地在看到了联邦的滥权将会导致什麽结果之後,成立了巫魔加护国军,这个由全国人民所组成的民兵誓言保护自己的殖民地不受联邦的暴政染指。最後,公会战争所带来的结果是联邦奠立了它在这个星区中的地位,变成第一强权。
  联邦的『探勘者』们不休止的往外扩张。随著联邦的执法者不断滥用权力,海盗和各地自组的民兵开始如雨後春笋般的出现。这其中最著名的一个例子就是公然抗争联邦政策的克哈星(Korhal)。
  克哈的叛变
  克哈是联邦辖下的星球中最早被殖民的几个星球之一。克哈不但生产力高,创造力也毫不匮乏,联邦的军事和科技的领先地位有一大部份是靠著他们而达成的。虽然克哈持续的生产力一直对於联邦有莫大的贡献,但是殖民地中的人民一直很厌恶和那些腐败的联邦参议员共事。为了要取得自治权,殖民地的居民对当地的联邦民兵们掀起了一场又一场的暴乱。联邦毫不迟疑的予以回应,宣布了戒严。这个回应只不过对居民们造成了更大的刺激,让原先动荡不安的社会更加混乱。联邦相信,如果这个他们最宝贵的殖民地都会起而叛乱,他们就很难阻止其他的殖民地不起而效尤。联邦的高层官员很快的就决定,克哈的是件必须要用任何可能的手段来停止—克哈要作为一个杀一儆百的范例。
  克哈星的一位名叫恩格斯·曼斯克(Angus Mengsk)的活跃议员决定利用这个机会来鼓励他同胞们的一腔热血。当曼斯克对联邦宣战的时候,民众呼喊自由的热情的确是无法忽视的。藉著煽动克哈星上所有的群众,曼斯克成功的让狂热的民众们占领了联邦在当地的所有前哨站。在公开宣布了自此以後联邦不再拥有克哈星的任何主权之後,曼斯克成功的争取到其他许多同在挣扎的殖民地的尊重与敬佩。
  联邦政府为了要压制这个状况,反而将他们所有的部队从克哈星撤走,舰队也离开了克哈星的领空。曼斯克和其他叛变的领袖们相信已经获得了胜利,开始庆祝他们脱离联邦的革命。联邦政府知道克哈星的失陷可能会鼓动其他殖民地的叛变,计划用更为迂回的方式夺回克哈。
  联邦政府派出了三名最强悍的杀手,代号为『鬼子』部队的菁英,去除掉在克哈星上的曼斯克和他们的支持者。第二天,在曼斯克的高耸,如同要塞一般矗立的高塔中:
尸体支离破碎的曼斯克被发现和他的妻子、女儿一起陈尸在自己的房间中。没有人知道曼斯克的脑袋到哪里去了。虽然刺客成功的重创了克哈星的反抗势力,但是曼斯克的死也制造了联邦日後最大的敌人。
  牧夫曼斯克(Arcturus Mengsk)是一位著名的联邦探勘家和成功的商人,他不甘默默承受家人横遭杀害的厄运。在担任了许多年的联邦探勘家之後,他知道联邦会为了达到目标而运用各种卑劣的手段。他本来对星系间的政治丝毫不感兴趣,甚至对自己老爸的狂热感到十分尴尬。但是他万万没想到,联邦会为了证明自己观点的正确而杀光他全家。他的死激起了年轻的牧夫心中的涟漪,他放弃了自己的未来,开始过著漫长、孤独的复仇生涯。
  在联合了当初和他父亲一起反抗联邦的激进团体之後,牧夫成功的组成了一群数量惊人的叛军。曼斯克的部下勇敢的攻击了联邦的前哨战、各种设施,导致联邦损失了数十万的人、装备和机器。由於谣传曼斯克已经和巫魔加护国军秘密结盟,联邦政府毅然决然的使出最後手段,要一劳永逸的解决这个问题。从遥远的联邦政府首都塔桑妮发射了一千枚的启示录级的核弹,对准克哈星而去。在这场残酷的攻击中,四百万人尸骨无存。在一瞬间,原先繁荣的克哈星变成一片焦黑的辐射荒漠。
  这场大灾难的消息很快的就传到了曼斯克座落在巫魔加护国军势力范围内的秘密基地。现在的牧夫一无所有,只剩下复仇的意志,他和跟随他的人当天立下了毒咒,发誓要尽一切的可能推翻联邦。
  牧夫和他的叛军们称呼自己『克哈之子』,很快的就成为整个星区最恶名昭彰的要犯。克哈之子迅速、寂静无声的突袭为他们对抗联邦的战争赢得了无数次的胜利。但是,他们每以大义之名赢得一次胜利,联邦控制底下的媒体就更加的把他描述成疯狂的恐怖份子。大多数的殖民地都不愿意收留这些臭名在外的恶徒。即使在受到众人唾弃、数目悬殊的状况下,曼斯克从来不放弃对抗联邦的战斗。直到今天为止,克哈之子依旧继续对抗联邦的官员,将他们的理想散布到全星区。
  大战前夕
  不同殖民地的势力和海盗们持续的和联邦对抗。虽然有许多的团体彼此对抗,但是地球人在克普鲁星区的力量依旧是。在稳定的扩张和成长中。而这些微不足道的争端,很快的就会在两股极大力量的压迫下被弃之一旁。
  毫无预警的,由五十支船舰所构成的外星船队出现在联邦最外围的赵莎拉(Chau Sara
殖民地上空。这些巨大的船只对於不知情的殖民地毫不留情的轰击,有系统的消灭整个星球上的每个屯垦区。这次突如其来的攻击让联邦手足无措,匆忙间将部队派往救援。虽然他们以前从来没遭遇过外星人,但是他们依旧飞快的赶往对抗这神秘的敌人。
  联邦对於这些航向第二个殖民地马莎拉(Mar Sara)的舰队发动了一次笨拙的反攻。这个自称为神民(Protoss)的种族神秘的撤退,并且放过了那个星球。很快的,另一群恐怖的外星人出现在马莎拉的边缘。这些新的,类似昆虫的入侵者与之前的攻击者神民有非常大的差别。
没有地球人能够想像不只一种,而是两种外星人同时出现在他们的家园。每个派系都陷入了瘫痪的恐惧中,再加上他们原先彼此斗争的重担,让这些人类只能眼睁睁的看著一波波的外星入侵者朝著地球人的家园而来。


[ 本帖最后由 卓越 于 2007-5-28 21:57 编辑 ]
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  • jack_cai_82

曼城~兴趣俱乐部
有谁知道,还有什么新的兵种啊?

暴雪官方披露:星际争霸2会推出中文版,不再限制人口上限,采用大兵团作战,依然保持星际1的风格。
你觉得如何呢?

有人说,星际2其实是1代的3D版,你觉得呢?
曼城~兴趣俱乐部
星际2最新信息汇总
【2007-5-23】 作者:
更多精彩尽在神州论坛

暴雪公布其最新即时战略大作《星际争霸2》之后,发布会现场暴雪的工作人员,又透露了大量独家消息。


暴雪发布会现场

发售时间及细节

  现在游戏开发的完成度为40%,正加紧制作中。就如同暴雪的一贯风格,将绝对保证游戏质量,因此实际上市时间仍未决定。暴雪表示,游戏将在一切都准备妥当后发售。对于有玩家猜测暴雪的游戏策略将受到Xbox Live以及《魔兽世界》巨大成功的影响而转向开发线上游戏,暴雪强调暴雪并不只是一间MMO公司,他们开发游戏的策略并不会受到以上因素的影响而改变。

  游戏的开发核心团队达40人,而且还有其他团队协助。游戏的开发从2003年《魔兽争霸3》开发完成后就已经开始,而现在已经有大量职业玩家参与到游戏测试之中。目前游戏开发的重点放在多人对战部分,暴雪将以最大的投入将这个部分制作地更加完美。

  注:当然,以暴雪的风格游戏上市之前,就算这已经作出来的40%也不一定就是真实游戏中的样子……

系统及图象支持

  游戏的配置需求还没确定,但已经可以确定支持Pixel Shader 2.0特效,同时支持XP和Vista系统。另一方面,即使电脑配置较低的低端玩家也可以通过战网观看高端玩家的对战。关于图象的支持,暴雪已经证实,《星际争霸2》依然是一款DX9游戏,目前不准备支持DX10。

  暴雪表示,《星际争霸2》并不打算推出游戏机版本,想一睹这款巨作的游戏机玩家只能升级一下你的电脑了。

游戏信息

"游戏定位
  《星际争霸2》的游戏性将与一代看齐,这对于所有即时战略玩家是一个极好的消息。优秀的平衡性和实在的技能设定将成为《星际争霸》系列的传统,但暴雪也同样照顾非职业普通玩家,让他们能享受到最好的即时战略游戏。
  准确点说,玩家们在星际对战中将看不到能升级的英雄,看不到经验,看不到装备,看不到mf杀怪,星际争霸将是一个彻头彻尾的纯即时战略游戏!没有混合任何其他游戏要素!

"游戏速度
  演示之中游戏进行速度偏慢,这是为了让玩家更好地欣赏游戏的实际进程。真正游戏中游戏速度可以调节,在演示中所使用的是慢速进程,喜欢快速RUSH感觉的玩家可以调节速度以达到最满意的效果。

"新种族
  之前谣传可能会有第四种族的说法,暴雪已经明确否定。游戏将依然只有三个种族:人族、神族、虫族。但是在神族剧情中,我们将可以了解到第四个神秘种族的一些资料。
注:、传说中虫族的缔造者,神族的神Xel’Naga难道就是传说中的第4种族吗?

"游戏平衡性
  二代与一代相同,将经济放在游戏的中心位置,而不会像《魔兽争霸3》那样强调战争的地位。因此,资源的采集依然是重点,二代将在一代的资源采集系统上作进一步优化,但不会有太大改变,老玩家可以对这点放心。
在演示中惹人注目的神族母舰将是神族独有,人族和虫族不会有能与之抗衡的单一单位。如何平衡这个“大家伙”将是暴雪最严峻的课题之一。

"人口上限
  《星际争霸2》将支持最多300单位同屏战斗,而令所有狂热者兴奋的消息是,游戏将不再有人口上限。

"游戏剧情
  《星际争霸》中出现的游戏角色Zeratul,,Jim Raynor,Kerrigan将会再次出现在《星际争霸2》中,但是暴雪不会为二代加入RPG要素,也就是说不会像《魔兽争霸3》那样出现可以独立升级的“英雄单位”。由此可见,《星际争霸2》很可能会是一款相当硬派传统的即时战略游戏。

"其他细节设计
  游戏还将有大量贴近玩家的设计,比如在操作大量部队时会有一定程度的自动化,降低微操要求(但暴雪工作人员同时表示,这并不表示《星际争霸2》的竞技性会降低);增强初期科技的发展,让早期RUSH战术更加多样化;部队之间会有比较明显的相互克制性能;在高地的部队还是有伤害加成,但是开火的时候不会现身。暴雪的工作人员还幽默地对喜欢船舰的玩家表示抱歉:游戏将不会加入海军,战舰都是在天上飞的。

  




  
暴雪发布会现场

3D设计师谈论单位的设计

  3D美术师Trevor Jacobs告诉了我们暴雪是如何将2D概念图转化成最终模型的过程。他以“不朽”坦克作为例子向我们讲述了从手绘稿到原始模型再到添加纹理的过程,并告诉了我们为单位创造独一无二的动画的重要性。他举了一个例子,SC2中的飞龙和小狗单独和成群移动的过程。SC2中的单位将有很多种预设动作,所以部队移动起来的样子不会千篇一律。,特别是小狗,即使一大群小狗在一起行动都不会有重复的感觉。而他还提到这种特效十分短小精悍,不会拖慢你的机器。而神族的母船的模型则会精工细作,以配合它稀少的数量。

  美术设计方面,3D设计师Dave Berggren主张应当融合新旧世界的特色。它展示了一张Bel'Shir的设定图,这个布满雨林的星球被虫族蹂躏,并且上面布满了被毁坏的神庙。他还在视频中介绍了Braxis Alpha星,这颗行星融合了科技影响造成的荒漠以及连绵的群山,地表覆盖了坚硬的石块和工厂型号钻工的废墟。而作为Zerg星球Char在设计成和前作一样,到处都是喷涌出岩浆的火山。暴雪称这次他们将利用新的纹理科技让地形环境更为动人,并且美工们最终将手工对环境进行最后调整。

结语

  通过暴雪的独家采访,我们对《星际争霸2》这款巨作已经有一定概念。不过暴雪是一个精益求精的优秀游戏公司,在游戏正式发售前,一切都可能改变,唯一不会改变的大概就是,暴雪不会让我们失望。
曼城~兴趣俱乐部
消息称:星际2将于08年10月1日发售,价格:$49.99美元?
  网络商城EBGames给出了《星际争霸II》的发布日期——2008年10月1日。除了发布日期外,EBGames甚至还给出了《星际争霸II》正式版的价格——$49.99美元,考虑到曾有暴雪人士说过这款游戏将在秋天发布的话语,所以EBGames网站标注的发布日期也并非完全不可能。




在《星际争霸II》商品介绍下面,EBGames用粗体黑字标注了说明:暴雪官方报价以及发布日期仍未确定,此价格日期仅为评估之用。

从之前暴雪的习惯来看,也许2008年10月1日发布是我们最美好的奢望,希望EBGames这次预言准确。

暴雪高层暗示"星际争霸2"具体上市日期

  暴雪迷们今晚将汇聚伦敦,庆祝WOW资料片燃烧的远征的发布,而暴雪的另一款游戏或许会更加耀眼的站在聚光灯下,成为主角。

  Itzik Ben Bassat,暴雪业务发展部副主管,出现在伦敦HMV Oxford大街时说了以下这些话:

  “我自己就是一个星际玩家,我希望它不仅仅是一个十年,从1998年初次接触星际到今天我又站在了这里,希望在2008年前,星际发布十周年之际,也能在此庆祝星际新作的发布。”

  所以,虽然还没有官方关于星际新的系列的消息,但是估计2008年会推出新的星际系列游戏。让我们一起关注今后的动态。

    编辑点评:《星际争霸2》游戏一直被广大游戏玩家所关注,近日我们在伦敦WOW资料片的发布会上得到了《星际争霸2》的最新消息,暴雪业务发展部副主管表示希望2008年前星际争霸发布十周年时推出续作。

    虽然这并非官方公布的上市时间,但是考虑到这位发言人的言语,也能够猜想到《星际争霸2》的一个开发进度,相信2008年上市的希望很大。
曼城~兴趣俱乐部

星际2之人类囚犯士兵626介绍



基本资料

姓名 芬得利·泰楚斯·J (Findley,Tychus,J)
性别 男
出生地 马萨拉 Mar Sara
生日 2468年10月20日
身高 6尺7 (2米)
体重 363磅  
头发 灰色
眼睛 蓝色



犯罪记录

毒品交易 XXXXXX FDK0913 GT
偷窃 XXXXX DIF0910 GT
越狱 KID0921 GT
违抗上司命令 GIB0937 GT
海上抢劫 XXXXX UID8089 GT
团伙盗窃 DUL2936 TF
谋杀 XXXXX NSC92572 GT



被怀疑

嫌犯 毒品交易 TFFK URD5019
嫌犯 谋杀 XXXXXXXXX EWY9010
嫌犯 谋杀 XXXXXXXX FUJ7890

判刑
死刑(延缓执行)
472.A
缓刑:带罪服役 人类陆战队军团(终身服务)
856.A
判刑:低温禁闭 (终身条款,不可假释)
目前状态:单兵低温状态
人类陆战队战争状态:启用

曼城~兴趣俱乐部

变态的硬件要求

仍然是3个种族帝国,支持互联网对战,最高是支持12人对战。多人对战中,每人可以各司其职,如有专门负责资源收集的,有专门负责部队生产的,有专门负责指挥作战的,有专门负责战役操作的 (比如控制空军和导弹部队),还有一个总策划。也就是说可以6人分别指挥一个部队的各项操作。
据说,这些细节是一个美国玩家从暴雪总部那里偷来的,虽然这些情报的可信度比较有限,不过还是可以供大家参考。我精简汇总了主要的细节:

1、完全基于DX10驱动,最新的物理引擎,支持物理显卡。

2、仍然是3个种族帝国,支持互联网对战,最高是支持12人对战。多人对战中,每人可以各司其职,如有专门负责资源收集的,有专门负责部队生产的,有专门负责指挥作战的,有专门负责战役操作的 (比如控制空军和导弹部队),还有一个总策划。也就是说可以6人分别指挥一个部队的各项操作。

3、恐怖的是硬件要求:DX10显卡+5G硬盘+2G内存,正规6v6比赛时需要有大型游戏服务器才能支持。


4、空域会被重新划分,分为低空、高空和太空。

5、地图支持限定生态条件下随机产生,有高大的群山和峻岭、密林。

6、武器系统主要分为4个系列,燃烧杀伤系,高爆杀伤系,生物杀伤系和魔法杀伤系。

7、基础资源仍然只有两种,通过这两种资源可以建造大部分建筑和作战单位。另外有隐藏资源,种类不祥。

8、特别强调整体协同和侦查的重要性,数分钟解决战斗的可能性几乎不存在。

最后,最重要的一点是:游戏最早发布日期是今年底,推荐配置是2G内存+支持dx10的显卡。要命,很多机器恐怕都玩不了了吧……
曼城~兴趣俱乐部
非常感谢,不过那个配置实在有点不厚道。

到时候勒紧裤腰带配电脑,就说给老婆配的
万里长城十亿兵,国耻岂待儿孙平!
愿提十万虎狼旅,扬刀跃马入东京!
长江尚忆金陵血,卢沟还闻悲月声,
挥师百万东洋上,立马倭疆第一峰!
4、空域会被重新划分,分为低空、高空和太空。
最后,最重要的一点是:游戏最早发布日期是今年底,推荐配置是2G内存+支持dx10的显卡。要命,很多机器恐怕都玩不了了吧……


我记得看过一篇专访,玻璃渣官方否定了第4条,而且最后一条应该是某玩家yy出来的吧 连发售日期都提这么早
看看看,看什么看^______^
很期待啊~~等了好几年了
天蓬元帅下凡普镀众女生
原帖由 卓越 于 2007-5-28 01:30 发表
有谁知道,还有什么新的兵种啊?

暴雪官方披露:星际争霸2会推出中文版,不再限制人口上限,采用大兵团作战,依然保持星际1的风格。
你觉得如何呢?

有人说,星际2其实是1代的3D版,你觉得呢?
我还是喜欢有人口上限的。
曼城~兴趣俱乐部
200很多了。。。不上限。。。虫爽死了。。
官方网跟新很慢。。。
就是说啊,有些提议并没有最后确定,说不定人口上限又回复了呢

具体发布日期谁也不知道,一说年底,一说08年10月,

不过有可能暴雪迫于无数玩家的强烈要求,会提前发布星际2也说不准,呵呵。
曼城~兴趣俱乐部
神族改进很大,不知道出现母船之后,是否还会有航母呢?

毕竟更喜欢能够放出众多战斗机的航母,不过我想希望渺茫,神族预告片根本没提航母的话。唉。。。
曼城~兴趣俱乐部
恩。。。。希望不是星际幽灵。。。看示范片里 母船太厉害了
预告片是工作人员延长了母船的技能时间

幸亏母船的三大绝招不能连续使用,不然,任你多少部队,通吃!
曼城~兴趣俱乐部
其他种族也会有。。。终极武器。。。星际精髓。。。平衡。。。
好像是只有虫族有这个玩意,
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