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标题: 武林三国经验谈(一):居民数量(人口)到底是怎么来的? [打印本页]

作者: charlie    时间: 2009-6-23 02:14     标题: 武林三国经验谈(一):居民数量(人口)到底是怎么来的?

很多人都不明白居民数量(人口)到底是怎么来的?
其实居民数量其实就资源到农田再到盈余居民口粮然后转换为居民数量的结晶,其中居民
的增长值就是建筑物所需的人口数量。

第一点就是打资源田,4个3级的资源田就能获得100多的盈余居民口,
也就是100多的居民数量为转换前的形态,由于盈余居民口与人口的比例为


1:1,所以假设你有100的盈余居民口,就能转换为100的人口,但是得看用

哪里,由于农田不消耗人口制造,所以自然不消耗盈余居民口,所以

无法增加居民数量




那么现在看下人口的比值:

除了3级铁矿场消耗4点人口制造外,3级的伐木场与泥土场才只消耗2点,

而且花费物资较大,很多新手觉得,消耗点数越少,自己不是越赚吗,其

实这是错误的想法,当你冲倒100人口后,没增加1点人口就是等于增加5

点资源,所以人口值越高资源获得就越多,当然前提当然是还有盈余居民口

所以先打4个3级田是完美的选择,然后有了怎么多的盈余居民口,你就能获

得相应的人口,然后就是看打什么耗费盈余居民口的比值打,从而能得到较

大相对人口,大家都注意到了1级的资源,除了铁矿场消耗6点外,伐木场跟

泥土场都得消耗4点,真的是T M D太完美了(情不自禁的就脱口而出),所

以在任务好后,不要盲目的单升资源,而是把每个资源全部都造1级先,这样

就能获得很多很多的人口,前提还是盈余居民口得充足,所以不必着急,先打

好4个3级田然后在慢慢升,至于很多人为了快速冲级人口,我没有选择,因为

我是穷苦人家的孩子,买不起金币,金卷用完了就没了,所以额外的省,很多

人为了30-40分钟的工程使用了金卷消耗了1小时,也就是说浪费了20来分钟的

时间,积少成多可是不小的数目,当然大款可以直接忽视,跟我一样穷的朋友

可以学习下,俺们是穷人就得省,超过1小时了再打金卷,让其百分百发挥,我

到现在除了打在了双上面的8金卷,其他的原封未动...哈哈哈哈哈......


提示一:
做好任务后,冲4个3级农田,然后每个资源全部升至1级


提示二:最后的一个新手任务不能省粮食而不做,因为做好后有游戏规则的任务
提示三:不必乱花金卷,特别是不要在2小时内把人口打到100,那样金卷的花费相当大

指出很重要的一点---官方的系统有误,其实奖励应该把人口改为居民数量
虽然两者相同,但是城市的显示是居民数量



文章中也许有少数地方有少许错误(也许没有,感觉怪怪的),请见谅




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